Трехмерное пространство нематериально – в нем нет предметов. Придуманный мир существует благодаря пользователю, создающему предметы, объекты и персонажи, и населяющему ими свое выдуманное пространство. Этот процесс называется моделированием, а все, что населяет трехмерное пространство – моделями. Модели можно рассматривать с любого ракурса по своему усмотрению, вращать, передвигать, приближать, ускорять и т.д.
Анимация – понятие довольно пластичное: она может присутствовать как самостоятельно, так и вкупе с реально снятым видеорядом. Работа с камерой требует огромного мастерства, интуиции и творческой жилки. Объект или действие, снятые с одного ракурса, выглядят плоско и неубедительно. Для правдоподобности происходящего и привлечения зрительского внимания необходимо постоянно перемещать камеру, снимать с разных точек, приближать или наоборот, удалять предмет, показывать его крупным планом или лишь часть его. Читать далее «Моделирование 3D»