Научная графика. Изначально компьютеры были предназначены для использования в научных целях, а также для оптимизации производственных процессов. Для более точного прочтения результатов работы их обрабатывали графически, готовили чертежи и диаграммы, рассчитывали конструкции с помощью компьютера. Первые машинные графики были выполнены посредством символьной печати, вскоре после этого возникли новые аппараты – графопостроители, которые создавали чертежи и схемы, вычерчивая их чернильным пером. В настоящее время компьютерная графика применяется в науке для вычислений и наглядной демонстрации результатов на бумаге. Читать далее «Компьютерная графика — области ее применения»
Мультипликация и анимация персонажа
Удивительные вещи окружают нас ежедневно: говорящие животные, летающие люди, фрукты, танцующие хоровод, веселая жевательная резинка и многое другое. Эти фантазии на самом деле реальнее, чем кажутся – речь идет об ожившем сказочном мире, мире анимационных персонажей и любимых мультфильмов.
Анимировать персонаж возможно несколькими способами:
Сжатие и растяжение
Представьте себе самый обычный резиновый мяч. Ударяясь о землю и взмывая вверх, мяч слегка растягивается, в противном случае, его движение выглядит не совсем естественно. Так же и с анимацией: ее задача – максимально правдоподобно передать мимику, жесты, чувства, ужимки при анимации персонажа. Сжимать и растягивать картинку поможет 3D-масштабирование ключевых поз. Только этот способ сделает персонажа по-настоящему объемным и правдоподобным для визуального восприятия. Читать далее «Мультипликация и анимация персонажа»
Мультикамерная цветокоррекция
Проводя съемки мероприятий, особенно крупномасштабных, часто приходится сталкиваться с несколькими проблемами. Дело здесь в качестве отснятого материала. В больших залах ведется съемка несколькими камерами, которые синхронизируются друг с другом. Если в зале плохое освещение или наоборот слишком яркое, лучи прожекторов и света проникающие с различных сторон усложняют задачу. Вот представьте, съемка происходит с одного угла и затем продолжается с совершенно противоположенного. В такой ситуации при резкой смене освещения или углов съемки изображение лица может быть сначала очень четким, а спустя секунду еле заметным. В таком случае используется мультикамерная цветокоррекция. Это сведение гаммы кадров с разных камер по идентичному цвету кадров, взятых с разных камер. Читать далее «Мультикамерная цветокоррекция»
Цветокоррекция видео – верный способ оптимизации изображения
Цвета и оттенки отснятого материала не всегда идеальны, даже при наличии хорошей аппаратуры. Подчас необходимо «подтянуть» некоторые из них, сделать более восприимчивыми для глаза. В данной ситуации мы используем цветокоррекцию, то есть вносим изменения в оригинальные цвета видео. Эта услуга используется при недостаточном или избыточном контрасте, при слишком сильной яркости, либо излишней затемненности кадров. Иногда требуется усилить общую цветовую гамму. Дело в том, что цифровое видео может быть представлено в какой-то цветовой модели (RGB и прочих). Данная модель имеет несколько параметров для каждой точки (пикселя) изображения. Эти параметры называются каналами. Возьмем, к примеру, модель Red Green Blue (RGB) – она характеризуется значениями яркости красного, зеленого и синего цветов. То есть, изменяя значения этих цветов можно подстраивать видео под нужные нам параметры – исправлять недочеты и улучшать ролик. Функции могут быть заданы как для каждого канала, так и в результате процесса «Смешение каналов» (Channel Mixer). Профессионала, который решает эти задачи, называют колористом. Именно ему необходимо преобразовать цвет некоторыми возможными способами, указать аргументы значений для графиков функций, дабы изменить входные и выходные параметры. Читать далее «Цветокоррекция видео – верный способ оптимизации изображения»
Художественная цветокоррекция. Креативный взгляд на Ваше видео.
Отснятый видеоматериал, каким бы удачным он не был, всегда требует последующей доработки — по карйней мере главные тербования телевидения. Один из интереснейших процессов подготовки видео – это, несомненно, художественная цветокоррекция. Для чего она производится? Чтобы преподнести зрителю наиболее эффектные планы, выделить главные элементы и приглушить ненужные, настроить цветовой баланс, а также добавить сцене больше реалистичности или же погрузить в ауру волшебства.
Существует как обычная, так и сложная цветокоррекция (более детальная и многоступенчатая). Обычно называется кино-гаммой — кино коррекцией. Читать далее «Художественная цветокоррекция. Креативный взгляд на Ваше видео.»
Бутафория и аниматроника
Задача режиссера – убедить зрителя в происходящем на экране, в реалистичности действия, особенно если речь идет о фантастике или сказочном повествовании. Здесь всегда имеют место персонажи из других миров, инопланетяне, монстры, вампиры, гоблины и прочие вымышленные существа. Как же заставить зрителя поверить в них и заинтересовать? Можно при помощи спецэффектов, но, вспомните, как часто Вы замечаете компьютерную графику на экране, как быстро Вам удается понять, что это всего лишь рисунок. Да, зритель верит только настоящему.
Мы помогаем создать это «настоящее» при помощи бутафории на заказ. Бутафор – это мастер, который занимается созданием реальных и фантастических образов. Это применяется, когда на экране нужно создать образ какого-то известного человека (например, политика или писателя), для чего полностью меняется лицо актера. Это называется пластический грим. Или же когда нужно имитировать следы ранений, ожогов, волдырей, и они должны быть настолько выпуклы и реальны, что гримеру тут не справиться. Либо сделать какую-то часть тела, как две капли воды похожую на настоящую, где можно разглядеть каждую пору и волосок. Ну и конечно, фантастические существа требуют наибольшего количества бутафории, ведь это множество клыков складок, шерсти, изменение анатомии, подчас полностью создание костюма нового персонажа по готовому рисунку. Бутафория помогает внедрить необходимые сюжету элементы в образ персонажа. Читать далее «Бутафория и аниматроника»