Благодаря компьютерной графике искусство мультипликации продвинулось очень далеко. Этот метод позволяет сотворить любые проекты, сценарии, персонажей, передать мельчайшие оттенки цветов, движения, мимику, жесты и многое другое. Компьютерная графика дает нам возможность увидеть росинку на лепестках цветов, шерсть животных и волшебную радугу. Ролик или фильм может представлять собой видеоряд, полностью или частично созданный на основе компьютерной графики. Этот метод достаточно сложный и трудоемкий, поскольку объемная визуализация занимает львиную долю рабочего времени, однако результат превосходит все ожидания. Все, что невозможно снять и сыграть в реальной жизни, становится осуществимым благодаря 3D-визуализации. Читать далее «Студия компьютерной графики VCEG. Компьютерная анимация»
Моделирование 3D
Трехмерное пространство нематериально – в нем нет предметов. Придуманный мир существует благодаря пользователю, создающему предметы, объекты и персонажи, и населяющему ими свое выдуманное пространство. Этот процесс называется моделированием, а все, что населяет трехмерное пространство – моделями. Модели можно рассматривать с любого ракурса по своему усмотрению, вращать, передвигать, приближать, ускорять и т.д.
Анимация – понятие довольно пластичное: она может присутствовать как самостоятельно, так и вкупе с реально снятым видеорядом. Работа с камерой требует огромного мастерства, интуиции и творческой жилки. Объект или действие, снятые с одного ракурса, выглядят плоско и неубедительно. Для правдоподобности происходящего и привлечения зрительского внимания необходимо постоянно перемещать камеру, снимать с разных точек, приближать или наоборот, удалять предмет, показывать его крупным планом или лишь часть его. Читать далее «Моделирование 3D»
Компоузинг – безграничные возможности видео-эффектов
Создание видео-продукта далеко не ограничивается съемкой. Конечно, классическая видеосъемка – это основа, но довольно часто она нуждается в цифровой доработке, коррекции. Современные технологии позволяют нам добиться довольно интересных эффектов, миссия которых усилить восприятие видео, а также добавить необходимую информацию в видеоряд, причем подать ее креативно и динамично. Такой процесс получил название компоузинг (от англ. Composing — компоновка) – создание единого изображения путем наложения нескольких видео в единую картинку, также это создание генерированных компьютерных объектов и анимации. При таком «многослойном монтаже» используется минимум 2 слоя и может доходить до нескольких десятков и даже сотен. Читать далее «Компоузинг – безграничные возможности видео-эффектов»
Компьютерная графика — области ее применения
Научная графика. Изначально компьютеры были предназначены для использования в научных целях, а также для оптимизации производственных процессов. Для более точного прочтения результатов работы их обрабатывали графически, готовили чертежи и диаграммы, рассчитывали конструкции с помощью компьютера. Первые машинные графики были выполнены посредством символьной печати, вскоре после этого возникли новые аппараты – графопостроители, которые создавали чертежи и схемы, вычерчивая их чернильным пером. В настоящее время компьютерная графика применяется в науке для вычислений и наглядной демонстрации результатов на бумаге. Читать далее «Компьютерная графика — области ее применения»
Мультикамерная цветокоррекция
Проводя съемки мероприятий, особенно крупномасштабных, часто приходится сталкиваться с несколькими проблемами. Дело здесь в качестве отснятого материала. В больших залах ведется съемка несколькими камерами, которые синхронизируются друг с другом. Если в зале плохое освещение или наоборот слишком яркое, лучи прожекторов и света проникающие с различных сторон усложняют задачу. Вот представьте, съемка происходит с одного угла и затем продолжается с совершенно противоположенного. В такой ситуации при резкой смене освещения или углов съемки изображение лица может быть сначала очень четким, а спустя секунду еле заметным. В таком случае используется мультикамерная цветокоррекция. Это сведение гаммы кадров с разных камер по идентичному цвету кадров, взятых с разных камер. Читать далее «Мультикамерная цветокоррекция»
Цветокоррекция видео – верный способ оптимизации изображения
Цвета и оттенки отснятого материала не всегда идеальны, даже при наличии хорошей аппаратуры. Подчас необходимо «подтянуть» некоторые из них, сделать более восприимчивыми для глаза. В данной ситуации мы используем цветокоррекцию, то есть вносим изменения в оригинальные цвета видео. Эта услуга используется при недостаточном или избыточном контрасте, при слишком сильной яркости, либо излишней затемненности кадров. Иногда требуется усилить общую цветовую гамму. Дело в том, что цифровое видео может быть представлено в какой-то цветовой модели (RGB и прочих). Данная модель имеет несколько параметров для каждой точки (пикселя) изображения. Эти параметры называются каналами. Возьмем, к примеру, модель Red Green Blue (RGB) – она характеризуется значениями яркости красного, зеленого и синего цветов. То есть, изменяя значения этих цветов можно подстраивать видео под нужные нам параметры – исправлять недочеты и улучшать ролик. Функции могут быть заданы как для каждого канала, так и в результате процесса «Смешение каналов» (Channel Mixer). Профессионала, который решает эти задачи, называют колористом. Именно ему необходимо преобразовать цвет некоторыми возможными способами, указать аргументы значений для графиков функций, дабы изменить входные и выходные параметры. Читать далее «Цветокоррекция видео – верный способ оптимизации изображения»